Nicht fertig, aber testfähig: Wir sagen euch, was Star Citizen für ein Spiel aktuell ist, was es noch nicht ist – und was es vielleicht niemals sein wird.
Michael Sonntag
12.10.2022 | 05:00 Uhr
Star Citizen lässt sich seit Jahren kaufen, zehn Jahre nach der Ankündigung testen wir es im Early-Access-Verfahren. Was bietet das Weltraum-MMO in seiner Alpha-Version?
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Inhaltsverzeichnis
Spiel keinen Star Citizen, sei einer!
Der lange Weg ins All
Wie viel Gameplay bietet Star Citizen zurzeit?
Raumschiff-p*rno
3
Die Technik
Vorläufiger Wertungskasten
4
Fazit
Im Juni 2020 schrieb ein weiser Mann weise Worte in einem weisen Artikel. Sein Name ist Peter Bathge, er ist Redakteur bei GameStar und spricht über die Möglichkeit, eine Aussage über Star Citizen zu fällen: »Star Citizen ist kein Spiel, das man mal eben so nebenbei ›covert‹, wie man unter Journalisten sagt. Für Star Citizen muss man sich Zeit nehmen«, sagt er. »Liebe Fans: Ich will euch eine diesem Spiel würdige Berichterstattung bieten, keine Frage. Aber es ist sehr, sehr schwer.«
Es liegt keine Angst in diesen Worten, es ist viel mehr Respekt gegenüber einem Videospiel, das es in diesem Umfang so noch nie gegeben hat. Dementsprechend überwältigend ist es, als Journalist die Aufgabe zu erhalten, einen Test über dieses Spiel zu verfassen. Keiner traut sich daran, aber einer muss es am Ende tun. Dieser auserwählte Jemand bin ich. (Schluck.)
Michael Sonntag
Michael Sonntag (Thaneros auf YouTube) ist Gaming-Journalist, Dozent und Geschichtenjäger. Er hat Tagebuch während seiner Spielzeit in Star Citizen geführt, wir schauen mal rein – Eintrag 1: Ich komme nicht aus meinem Zimmer. Eintrag 30: Ich sollte mich zur Ruhe setzen und eine Bar auf einem Schiff eröffnen. Eintrag 62: Ich bin schon wieder gegen das Hangartor gedonnert, warum vergesse ich das manchmal immer noch? Eintrag 80: Nein, ich bin nicht der Verbrecher, den ihr sucht. Eintrag 83: Das Weltall ist schon eine Majestät von Schönheit.
Eignet sich für euch, wenn ...
- … ihr immer schon in einer Weltraumsimulation leben wolltet.
- … ihr lieber reist als ankommt.
Eignet sich nicht für euch, wenn ...
- … ihr ein fertiges Spiel haben wollt.
- … euch MMOs abschrecken, vor allem solche mit einer extrem hohen Zugangshürde
Um dieser Mission gerecht zu werden, begebe ich mich allerdings nicht allein in diesen Sternenkrieg zwischen jubelnden Fans und messerscharfen Kritikern. Unterstützt werde ich dabei von zwei unserer größten Experten, Twitch-Streamer Knebel und Lngzeit-Fan Sascha Schulz, der als Sir Hurl im GameStar-Forum moderiert. Ich betone: Sie helfen mir mit ihrer Expertise, aber sie beeinflussen mein Urteil nicht. Das hier wird weder eine Lobeshymne noch ein Verriss.
2:16Star Citizen: Wir starten mit unserem Raumschiff und fliegen los
Die große Schwierigkeit bei Star Citizen ist, dass es zum Teil Spiel und zum Teil Religion ist. Entweder glaubt ihr daran, dass es irgendwann das Spiel wird, das versprochen wurde – oder ihr tut es nicht. Wir aber meiden den Raum des Spekulativen und bewerten das Produkt als solches. Die Updates, die Schiffe, Funktionen und (noch) nicht eingelösten Versprechen könnten nicht komplexer sein, aber am Ende wollen wir uns nur auf die Essenz eines Tests konzentrieren: Zu sagen, was das für ein Spiel ist und für welche Spieler es sich lohnt.
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